1. Los juegos mLearning son una manera divertida de generar resultados de aprendizaje EN CUALQUIER LUGAR
Según el Pew Research Center, los teléfonos móviles y smartphones están ganando popularidad en comparación con los ordenadores.
Los juegos suponen, además, otro elemento atractivo, ya que no sólo usamos los smartphones para comunicarnos, sino para entretenernos y aprender. La movilidad nos permite conectarnos en cualquier lugar y nos proporcionan un acceso inmediato a la información.
2. Los juegos en dispositivos móviles son MUY ATRACTIVOS
Si miras, ahora mismo, a tu alrededor lo más probable es que alguien, en un radio de 10 metros, tenga un teléfono móvil y, además, seguramente sea un smartphone. Estamos constantemente pegados a las pantallas táctiles de nuestros móviles inteligentes: jugando al AngryBirds, Tweeteando, mirando el Facebook, comunicándonos por Whatsapp y Víber... Hay algo mágico, casi adictivo, que los hace altamente motivadores y agradables para nosotros y nosotras. Piensa en los juegos, por ejemplo: ¿Qué es lo que nos gusta de los juegos exactamente? Son divertidos, son motivadores. Y, ¿qué es más motivador que un smartphone o que un juego? Juegos en nuestros smartphones: todo junto.
Los juegos con éxito en nuestro peculiar mercado comparten muchas carácterísticas entre sí:
participativos, sociales, integrados, innovadores, etc. Hay un sinfín de juegos mLearning que puedes utilizar para complementar tu aprendizaje de las matemáticas o de Inglés, entre otras cosas. Si estamos inmersos en el juego, podremos aplicar esa
capacidad de resolución de problemas en nuestra vida cotidiana (
¿Qué 5 cosas nos enseñan los videojuegos?)
3. El mLearning y los juegos son SOCIALES
Los juegos de tu smartphone o tu tablet son fáciles y simples: adecuados para cualquier grupo de edad. ¡A todo el mundo le gustan! Eso, unido a la drástica reducción de los precios de los smartphones, durante estos últimos 2 años, hacen el mLearning "ludificado" accesible a una porción cada vez más amplia de la sociedad. Por supuesto, uno de los usos principales - como decíamos anteriormente - de los teléfonos móviles de hoy en día es la integración en las redes sociales. Ya no nos limitamos a hacer llamadas telefónicas y recibir y enviar SMS: recibimos texto, audio, emails, notificaciones de Facebook, Tweets, entradas del blog de otros en nuestro RSS... Y los juegos también pueden ser experiencias muy sociables: comunicación y competencia a través de clasificaciones, jugadores múltiples, mensajería integrada...
- No obstante, para evitar una visión ingenua y descontextualizada de la realidad educativa, también conviene conocer 10 problemas del mLearning)