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Gamestar(t): educación, videojuegos y asambleas

Este espacio pedagógico, en el que priman la horizontalidad y la autogestión del conocimiento, ha iniciado una campaña de crowfunding para poder continuar ofreciendo alternativas educativas de calidad libres y gratuitas. El próximo 9 de febrero, a las 21.00 horas, tendrá lugar en Café Moderno la presentación del proyecto Gamestar(t), una iniciativa que aúna las ventajas de las pedagogías libres con los videojuegos, el arte y la tecnología y orientado a niños y adolescentes de entre 8 y 18 años.
 
salvagamestart
El sábado 9 de febrero, a las 21.00 horas, el Café Moderno (Plaza de las Comendadoras, 1) acogerá la presentación del proyecto Gamestar(t). En el acto, los integrantes del proyecto (profesionales de diversas áreas), darán una explicación del mismo, de su metodología, sus objetivos y su situación actual. Asimismo, se presentará la campaña de Goteo 'Salva Gamestar(t)', iniciada recientemente, con la que se pretende conseguir mantener el proyecto vivo, ya que la actual coyuntura de recortes, emprendida por las administraciones especialmente en el ámbito de la cultura, ha afectado a su  continuidad. (Más información sobre la campaña)

La presentación ofrecerá una detallada explicación sobre la metodología asamblearia puesta a cabo en Gamestar(t) y sobre el trabajo con proyectos en el que los niños y niñas se autorganizan tiempos y esfuerzos. Asimismo, se mostrarán algunos de los proyectos llevados a cabo hasta ahora por los niños y niñas, como la película de stop motion Zombies y robots, cortos de animación hechos con programación en scratch o videojuegos como El patatamóvil, Salva pueblos o Memeskate (podrán encontrase más proyectos en esta web).

Para los integrantes de Gamestar(t), “el trabajo con proyectos” es la parte central de esta iniciativa, y uno de los principales objetivos de la campaña de Goteo es “tener la oportunidad de ver finalizados los proyectos puestos en marcha por las niñas y niños”. En esa línea asamblearia y autogestionada, y con la intención de contribuir en la campaña 'Salva Gamestar(t)', los propios chicos y chicas de Gamestart(t) han organizado un “Maratón de torneos” de videojuegos que se realizará los días 2 y 3 de febrero (más información sobre el torneo). Ellos han elegido horarios, precios, la organización de las
partidas y la programación.

Gamestar(t) es un proyecto de la Asociación Cultural ARSGAMES que se inició en 2010 y que ha contado, hasta ahora, con cuatro ediciones: con niños en riesgo de exclusión social, como escuela de verano, como especial de vacaciones navideñas y la presente edición, actualmente en pausa en espera de conseguir la financiación necesaria.

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